Основы Дизайна Рабочая Программа

Основы Дизайна Рабочая Программа

Рабочая программа по изобразительному искусству ИЗО, 5 класс по теме Рабочая программа кружка. Москва. Пояснительная записка. Среди предметов художественно эстетического цикла важное место занимает дизайн. Современный уровень развития производства, техники немыслим без художественного проектирования, обеспечивающего не только высокую технологичность, прочность конструкции, но и эстетический вид изделия или предмета. В условиях повышения человеческого фактора большое значение приобретает проектная деятельность, целью которой является формирование функциональных и эстетических качеств предметной среды, в которой живет и работает человек. Создание промышленных изделий, комплексов и предметов быта, отвечающих эксплуатационным характеристикам, не может быть осуществлено без дизайнера в непосредственном контакте с инженером, технологом, экономистом, экологом. В этой связи особую значимость приобретает прохождение программы  Юный дизайнер, который является составной частью эстетической и трудовой подготовки учащихся. Цель курса помочь ученику сориентироваться в выборе профиля в частности, естественного в мире современных профессий, связанных с художественными  знаниями познакомить на практике со спецификой деятельности, соответствующей данным профессиям показать перспективность художественных знаний с точки зрения экономической эффективности дать возможность ученику проявить себя и добиться успеха. Программа рассчитана на учащиеся 59 классов. Общее количество часов, отводимое на реализацию программы   1. В процессе преподавания курса могут использоваться разнообразные формы организации занятий комбинированный урок, конференция, круглый стол, индивидуальные и групповые беседы, экскурсии и методы обучения объяснительно иллюстративный, репродуктивный, метод практических упражнений, метод поисковых решений и т. Основные учебно воспитательные задачи курса способствовать эстетическому и трудовому воспитанию, формированию у детей вкуса дать школьникам первое представление о дизайне как специфической художественно творческой конструкторской деятельности человека ознакомить с историей возникновения и развития дизайна за рубежом и в России ознакомить с основными методами художественного проектирования повысить графическую грамотность учащихся, способствовать формированию у них технического мышления и пространственных представлений, творческого воображения, художественно конструкторских способностей сформировать простейшие умения и навыки в художественном конструировании составление рисунков, эскизов, чертежей проектов, макетирование, моделирование и т. Раскрытие творческого потенциала школьников, повышение уровня духовности. Рабочая учебная программа. Цикловой комиссии Дизайн костюма. Часть 1 Основы композиции является вводным пропедевтическим. Основы Дизайна Рабочая Программа Вуз' title='Основы Дизайна Рабочая Программа Вуз' />Умение воплощать в своих пластических работах свои собственные впечатления. Создавать прекрасное своими руками. Ценить свой труд, уважать чужой. Уметь применять теоретические знания на практике. Package icon Рабочая программа кружка Юный дизайнер, 56. КБ. Теоретические Основы Дизайна Рабочая ПрограммаУметь пользоваться художественным материалом. II. Учебно тематический план программыЮный дизайнерНазвание разделов и тем. Рабочая программа утверждена на заседании кафедры ДИЗАЙН СРЕДЫ. Курс Основы теории и методологии дизайнпроектирования призван. Учебная программа для школьников Основы дизайна. Рабочая программа кружка Школа дизайна I. Пояснительная записка. Программа Основы дизайна с использованием компьютерной графики научит. Рабочая программа по информатике и икт на тему. Рабочая программа по учебной дисциплине Основы композиции составлена в соответствии с. Инженернотехнологические основы дизайна среды. Количество часоввсеготеорияпрактикаДизайн что это такое 2. Вводное занятие. Декоративно прикладное искусство и дизайн. Техника безопасности, при выполнении практических работ. История  возникновения и развития дизайна. Современные направления и виды дизайна. Особенности творчества художника и дизайнера. Основы Дизайна Рабочая Программа 8-9 Классы' title='Основы Дизайна Рабочая Программа 8-9 Классы' />Графический стиль основа профессионального творчества дизайнера. Средства выражения графического дизайна. Рекламный и полиграфический дизайн. Рим5. 14. Особенности архитектуры, интерьера и одежды Средневековья Романский стиль, Готика4. Особенности архитектуры, интерьера и одежды эпохи Возрождения. Особенности архитектуры, интерьера и одежды Барокко. Особенности архитектуры, интерьера и одежды Рококо. Особенности архитектуры, интерьера и одежды эпохи Классицизма. Особенности архитектуры, интерьера и одежды стиля Ампир. Особенности архитектуры, интерьера и одежды в стиле Эклектики. Особенности архитектуры, интерьера и одежды эпохи  Модерна. Особенности архитектуры, интерьера и одежды  XX века конструктивизм, минимализм, хай тек и др. Ландшафтный дизайн. Содержание дополнительной образовательной программыЮный дизайнерРаздел  Дизайн что это такое  2. Тема Вводное занятие. Декоративно прикладное искусство и дизайн        2часаТеория 1 час Техника безопасности, при выполнении практических работ. Дизайн что это такое Возникновение дизайна. Декоративно прикладное искусство и дизайн. Значение рисунка и чертежа в дизайне. Основные выразительные средства в художественном конструировании начальное ознакомление. Общие понятия и представления о форме. Соотношение форм и их признаки. Практика 1 час Изучение формы, конструкции, эстетических особенностей различных объектов дизайна в натуре и по фотографиям, репродукциям предметов быта телефон, утюг и т. Современные направления и виды дизайна. Apple HD Мультфильмы Истории Бегемотов: Пиратский Корабль на этой странице. Изготовление кусудамы. Тема Особенности творчества художника и дизайнера. Линейные, плоскостные и объемные формы. Величина формы, ее размеры, положение в пространстве. Геометрическая основа строения формы Предметов. Органичность и целостность формы. Зависимость формы предмета от используемых материалов, конструкций и технологии производства. Практика 5 часов Конструирование с предварительным выполнением эскизов макета упаковки для овощей, фруктов, ягод, мороженого индивидуальные и коллективные работы. Конструирование с предварительным выполнением эскизов игрушек, состоящих из геометрических форм кубиков, шаров, пирамид, конусов и т. Основные типы композиций симметричная и асимметричная, фронтальная и глубинная. Гармония и контраст, баланс масс и динамическое равновесие, движение и статика, ритм, замкнутость и разомкнутость композиции все вариации рассматриваются на примере простейших форм прямоугольники, прямые, точки и др. Практика 3 часа Выполнение натюрморта в графическом стиле или с помощью бумагопластики. Тема Средства выражения графического дизайна. Применение локального цвета. Сближенность цветов и контраст. Цветовой акцент, ритм цветовых форм, доминанта. Выразительность линии и пятна, интонационность и многоплановость. Практика 3 часа Выполнение рисунка в технике граттаж. Раздел Рекламный и полиграфический дизайн. Плоскостная композиция в дизайне. Разнообразие полиграфического дизайна, его художественно композиционные, визуально психологические и социальные аспекты. Практика 3 часа Выполнение эскиза на свободную или заданную тему. Тема Шрифт как необходимый элемент и выразительное средство художественного проекта. Буква и искусство шрифта, архитектура шрифта, шрифтовые гарнитуры. Шрифт и содержание текста. Понимание печатного слова, типографской строки как элементов плоскостной композиции. Практика 3 часа Выполнение шрифтовых композиций название учебного предмета, учебного кабинета и т. Соединение текста и изображения. Элементы, составляющие конструкцию и художественное оформление книги, журнала. Коллажная композиция образность и технология. Практика 3 часа  1 макет разворота или обложки книг 2 макет разворота журнала. Тема Помощь в оформлении школьной газеты. Стилистика изображений и способы их композиционного расположения в пространстве плаката. Практика 3 часа Выполнение макета плаката. Тема Фотография в современном дизайне. Выбор объекта съемки это искусство видения. Идея художника и съемка. Свет изобразительный язык фотографии. Роль света в выявлении формы и фактуры вещи. Свет в натюрморте постановочный, в пейзаже природный. Передача светоцветового состояния природы средство образно эмоциональной выразительности фотопейзажа. Цвет в фотографии превращение природности цвета в художественность. Графическое искусство черно белой фотографии. Постановочный и репортажный портреты состояние и мгновение. Грамота портретной съемки определение точки и места съемки, постановка света, выбор эмоционально психологического состояния, позы и фона для портретируемого.

Основы Дизайна Рабочая Программа
© 2017